Юлианский круг тайный город. Мгновение вечности — фанфик по фэндому «Панов Вадим «Тайный город

Москвичи шокированы волной ужасающих событий: маньяк Вивисектор набрасывается на молодых девушек, на площадях звучат автоматные очереди, а захват зданий в самом центре города только еще больше ужасает жителей.
Во время расследования всех этих происшествий лейтенант Корнилов раскапывает необычные подробности. Он выясняет, по соседству с простыми людьми живут маги, жрицы, маги и мифические существа, а поводом для последних событий в городе стала древняя вражда комиссара Темного двора и королевы Зеленого дома. Теперь, Тайный город вот-вот охватит война, важно знать, что первыми в наступление бросятся неудачники, а в финальном бою победу одержат герои.

Командор войны

Кто бы мог подумать, что человечество - далеко не единственная разумная раса на Земле. Потомки давно пропавших цивилизаций и по сей день обитают в магическом Тайном Городе, который многие тысячелетия существует на территории Москвы и спрятан от глаз людей магическими чарами. Однако ряду людей все же удается заглянуть туда и даже найти свое место в Тайном Городе, среди ведьм, колдунов и черных морян. Таким человеком становится - Артем, главный герой романа. Именно он должен спасти Тайный Город от страшной катастрофы…

Атака по правилам

У Артема и обитателей Тайного города на горизонте возникает очередной противник. Она – человеческая ведьма, страстно желающая заполучить бессмертие. Она умна и коварна, ее схемы и ходы трудно заранее предугадать даже профессиональному шахматисту. Ее зовут – Кара. И именно она собирается устроить хаос в стройном устройстве Тайного города…
Но сумеет ли эта хитроумная злодейка довести свой план до конца?…

Все оттенки черного

Все были убеждены, что метаморфов – существ, которые способны трансформировать свое тело как им вздумается и, к тому же, применять магию – больше не существует. Но в крошечной деревне на свет появляется девочка Анна с этими уникальными способностями. Когда Анна становится взрослой, она начнет активно мстить за свое поруганное детство. Она, пустив в ход магию, будет соблазнять мужчин и уничтожать их десятками. Главам Великих Домов Тайного Города необходимо во что бы то ни стало спасти людей от злобного метаморфа. Но что они могут сделать?

И в аду есть герои

Новый искусственный наркотик «стим» становится способом порождения чудовищ не только в затуманенном мозгу наркоманов. Благодаря «стиму» в этот мир проникает верный слуга Великого Господина. Он появился, чтобы возродить посеянные много веков назад семена Ненависти. И вновь, как уже происходило в далеком прошлом, смертельная опасность вынуждает нынешних хозяев Земли - людей начать сотрудничать с потомками древних магов, которые правили планетой в доисторические времена. С обитателями Тайного Города…

Наложницы ненависти

Тысячи туристов, прогуливаясь по Красной Площади, даже и не подозревают о том, что глубоко под землей прямо под их ногами в скрытом саркофаге спрятано само исчадие ада – Азаг-Тот, властелин империи ненависти Гипербореи. Гипербореи были побеждены много столетий назад, но в настоящее время, благодаря наркотику «стиму» они начали восставать, а Азаг-Тот снимает с себя давние оковы. Получится ли у Великих Домов Тайного Города одолеть Царство Ненависти, если они не способны даже примириться между собой?

Куколка Последней Надежды

Куколка последней надежды или спящая гейша – могущественный магический артефакт, который дает возможность на жизнь человеку, который потерял все свои ресурсы и находится на пороге гибели. Клара Соммерсет пыталась доставить эту редкую статуэтку знаменитому коллекционеру Ивану Разину, но артефакт исчез, а Клара умирает при необъяснимых обстоятельствах. Кто из жителей Тайного Города виновен в этом преступлении? Кому и для чего потребовалась куколка последней надежды?

Тень Инквизитора

Ранее Марк был уверен, что он сможет вновь отыскать дорогу в Тайный город. Он был одержим желанием мести за свое бегство. Он был убежден в своей уникальности, в своей нужности. Но реалии показали ему совсем другую картину и обдали ледяным душем.
Обычный человек в Тайном городе не вправе рассчитывать на многое. Невероятные возможности Марка у нелюдей лишь вызывают улыбку. И, невзирая на все, что он совершал для Великих Домов, он столкнулся с тонной безразличия и равнодушия.
Но вот на Москву уже надвигается тень Инквизитора, готовятся полыхать костры, реальный и потусторонний мир должны сойтись в кровавой войне. И именно тогда обычный человек сможет все изменить…

Кафедра странников

С тех пор, как некоторые люди обнаружили путь в иные миры, прошел уже век. И уже сто лет никому не удавалось повторить то, что сделали они. Члены Великих Домов Тайного Города всегда хотели завладеть знаниями Кафедры Странников (именно так и стали называться эти первопроходцы), и сейчас перед ними открылась такая возможность. Странники снова появились в нашем мире. На поиски Большой Дороги собираются пуститься нур, мегаморф, Хранитель Черной Книги, наемники и остальные, кто уже знаком читателю серии «Тайный город».

Правила крови

Уже много тысяч лет для посторонних глаз скрыт существующих на берегах Москвы-реки мир магов и чародеев, оставшихся потомков древних правителей Земли. Но Тайный Город не стал памятником самому себе, он не подвластен старению — нет, он живет и процветает, в нем регулярно появляются новые улицы, и жизнь его населения наполняется разными красками. «Правила крови» — отличное доказательство данного факта…

Королевский крест

Никиту Крылова, одного из владельцем крупнейших московских казино, сложно удивить чем-либо, связанным с миром азартных игр. Однако появилось некое обстоятельство, которое повергло его в замешательство, - простая с виду колода карт…
Но то, что удивительно для простого человека, даже возможно циничного и опытного, вполне нормально для любого из читателей Вадима Панова, отлично осведомлённых о неиссякаемом источнике тайн и головоломок на территории современной столицы…

Царь горы

Уже долгое время в семье масан не угасают распри и раскол. Братья были разделены сразу после того, как был подписан договор Великих Домов с Церковью. Причиной споров оказались Догмы Покорности, с которыми не согласились некоторые Саббаты, которые вскоре ушли из тайного Города.
Однако по просшествии времени старые лозунги раскола начали подвергаться сомнениям. И вот братья, утомленные междоусобными войнами, стали вспоминать свое прошлое, где они были едины. И даже комиссар Сантьяга понимает, что пора объединить враждующие группы под руководством единого лидера… Это же мнение разделяет и барон Бруджа – кардинал Саббат. На что они способны, чтобы достичь этой цели?

День Дракона

Он – отважный рыцарь, наделенный магическими силами. Она – колдунья из расы, в которой магия доступна лишь женщинам. И вот по иронии судьбы между этими двумя разгораются чувства в Тайном городе. Они принадлежат разным цивилизациям, разным видам магических существ, и они не должны питать какие-то чувствами друг к другу.
Впервые в серии «Тайный город» Вадим Панов вводит в центр сюжета любовную линию….

Запах страха

Страх – одно из древнейших и самых сильных чувств. Неважно кто ты — чел или чуд, люд или нав, ты все равно чего-то боишься. И не использовать эту маленькую (или наоборот огромную) слабость было бы нелепым упущением, особенно если ты обычная колдунья, а обитатели Тайного Города уверены, что ты — бездарность..
В Москве началась череда странных преступлений. Все указывает на то, что их совершает кто-то не из расы людей…

Ребус Галла

Что-то ужасное творится на территории Тайного Города: куда-то начали пропадать големы. А еще королева Зеленого дома внезапно решила закатить свадьбу и обзавестись наследниками. И на одной столичной стройке по невыясненным причинам существенно возросла смертность. Как могут быть связаны все эти события? Все улики ведут в последний из оставшихся Ребусов Галла.
И вновь появляется вопрос, когда-то расколовший могущественный Орден: «Был ли Спящий магом?»

Паутина противостояния

Роман «Паутина противостояния» Вадима Панова является сборником рассказов, которые объединены общей темой: древней враждой комиссара Сантьяги и Ярга. Стоит отметить, что часть рассказов – дело рук ценителей творчества автора, проявивших немало фантазии и сил, чтобы дополнить и дать продолжение циклу книг о Тайном городе.
Основа сборника – повесть «Паутина противостояния». Она создана на диалоге Сантьяги и Схинки – подручного Ярга, который оказался в плену. В этом «интервью» раскрывается много деталей как о прошлом комиссара, так и о жизни его давнего врага.

Головокружение

Название романа «Головокружение» прекрасно показывает его суть, ведь голова кругом пойдет у большинства обитателей Тайного города.
Молодая преуспевающая особа по имени Даша, невзирая на отличную карьеру, живет как Золушка. Но вот однажды становится известно, что она – удивительная фея дайкини. Девушка оказывается в новом волшебном мире, который полон поразительных существ и волшебства, мир главной героини меняется навсегда..

В круге времен

С того момента, как Андрей Ризнык покинул территорию Тайного Города, прошел уже десяток лет. Он пребывал в уверенности, что его судьба больше никогда не столкнется с судьбами Великих Домов и их жителей, но предложение Ярги изменило его взгляды…
Знающие Выселки. Древняя загадка человеческих колдунов. Именно Андрею придется снова возродить их и сойтись в битве с Великими Домами. Для чего это нужно Ярге? Он намерен сокрушить величие Домов. Но почему на такой риск соглашается Андрей?

Мистетрия мести

В сборник «Мистерия мести» включены работы талантливых начинающих писателей – победителей состязания «Тайный Город – твой Город».
А в качестве основного аккорда в собрании читатель найдет детективную повесть Вадима Панова. В ней идет расследование убийства молодой женщины, и работа следствия приводит детектива из обычного мира в Тайный Город.
Новые старые персонажи, увлекательные сюжетные линии, захватывающие приключения ждут вас в этом многообразном сборнике «Мистерия мести».

Дикие персы

Талантливому работнику Тайного Города (хоть он и не колдун) Юрию Федре дано весьма необычное задание. Ему поручено найти убийцу любимого питомца шаса Кариды Кумар. Нелепо? Оскорбительно? Возможно. Но с этой миссией не смогли справиться уже 2 группы сотрудников по оперативному вмешательству. И Юрий Федра едет в Санкт-Петербург, чтобы найти неуловимого преступника. На этом его приключения лишь только начинаются, ведь попутно ему нужно будет раскрыть целый ряд жестоких кровавых преступлений.

Охота на горностая

Сборник «Охота на Горностая» – это новое собрание рассказов о мире Тайного Города, которое было выпущено автором цикла Вадимом Пановым и фанатами его творчества.
В него входят такие повести и рассказы, как «Письма счастья», «Не все то золото, что блестит», «Берег невозврата», «Три шага к пропасти» и «Сказки Тайного Города». Эти работы добавляют новые подробности и детали к уже созданному миру…
Основная повесть самого Панова «Охота на Горностая» – это рассказ Шарге, отца, который с трудом оправился от горя, но теперь мечтает отомстить обитателям Тайного Города.

Зеленый гамбит

Это продолжение центрального сюжета цикла ждали многие поклонники. Вадим Панов в своем романе вернул в историю старых персонажей. В итоге книга обрела осмысленную интригу, а сюжет стал раскрываться на высоком динамичном уровне. Читатель найдет здесь все – битвы, предательства и даже иронию.
Грядет суровая и разрушительная война. Удастся ли Яргу смести с лица земли людей и перебить самых могущественных магов? И как он поступит дальше, если победит?

Дураки умирают первыми

Книга рассказывает о событиях, происходящих в альтернативном Питере. Здесь уже больше века скрыт опасный артефакт. Чудовище святого Иакова было заточены в оковы благодаря сильнейшим заклинаниям. Теперь он один из популярных экспонатов в городе на Неве. Каждые день тысячи туристов любуются им и не подозревают ни о чем. Но что будет, если демона прошлого освободить?..
Серебряный обруч, который держал монстра в состоянии летаргического сна, разрушается. Роковая случайность может обернуться страшной катастрофой. Магический мир оказывается реальностью…

Охотники на вампиров

Еще в раннем детстве, Вениамин Долинский оказался свидетелем атак вампиров на обычных жителей. И вот спустя пару десятков лет он совершенно случайно сам сталкивается с этими зловещими монстрами.
Динамичный сюжет, юмор и интересные повороты истории, которая читается практически на одном дыхании. Несколько главных линий, не связанных вначале, в конце они пересекаются…

Семейное дело

Озерск – маленький городок, в котором таится страшная тайна. Тут, в старинной усадьбе, закопаны сокровища графской семьи. Поэтому берег Темного озера постоянно привлекает местных обитателей, немецких захватчиков и чекистов. Но только некоторые из тайного города знают, что провинция скрывает не только золото и несметные богатства, но еще и огромную силу, которая стоит того, чтобы на ее поиски потратить целую вечность..
Настал момент, когда нужно найти ключ к разгадке. Но тот, кто сможет приоткрыть завесу тайны, еще не в курсе, что ради богатств придется идти на многое..

Ночь Солнца

На первый взгляд, сложно представить более мирную науку, чем археология, но обнаруженный под Хабаровском клад дал учёным не мировую славу, а только привел к гибели от рук жестоких преступников. И выжить в кровавой бойне сумела лишь руководитель экспедиции – талантливый учёной по имени Мира, фея Зелёного Дома. Жестокое преступление шокировано Тайный Город, ведь многие считали, что безжалостным преступникам удалось получить артефакт древнейшей цивилизации Земли – асуров. Но реальность оказалась куда ужаснее — хабаровская шкатулка никак не относилась к асурам, однако эта находка поставила под удар весь Тайный Город…

Перстень Парацельса

Существование Перстня Парацельса давно будоражит весь магический мир. Многие хотели бы подчинить себе капризный артефакт, но до сих пор никто не смог покорить и взять под контроль его силу. И все же попытки попасть в тайну алхимика продолжаются…
Разве может смерть предшественников страшить, когда в твоих руках может оказаться ключ к невиданной власти? Власти стать не обычным сильным магом, а настоящим властелином? Бранделиуса не страшит смерть и судьбы доверчивых людей, ведь он уверен, что может стать первым после Парацельса, кому достанется древний артефакт.

Жажда

Роман рассказывает о Зоране, его терзаниях и эмоциях, которые описали писателем с особой глубиной. История о страшных убийцах, которые появились в городе – они могут стать угрозой для всего мира.
Увлекательный сюжет заставляет постоянно быть в напряжении – что случится на новой странице? Корнюшин превращается в жаждущего. При виде камня люди готовы добровольно покончить с собой, чтобы полить этот камень своей кровью. Невзирая на драматичность изложения, книга читается на удивление легко и приятно…

Исполняющий желания

Для Максима с ранних лет кумиром был его прадед. Статный, нарядный и с часами на цепочке – истинный чекист старой закалки. А столько он путешествовал! Однажды даже участвовал в экспедиции Николая Рериха, искателя Шамбалы. Но старик ушел из жизни, а его хронометр оказался в руках главного героя. Максим решил повторить привычное движение прадеда, пальцем открыл крышку часов и…
Всё вокруг поменялось! Предметы заиграли красками, а портрет Ленина вдруг стал сейфом. В нем наследник чекиста нашел дневники, а в них – големы, ведьмы, шасы и загадочные древние силы. Как так вышло, что прадед нашел ворота волшебной страны и открыл портал в иные миры?

Родная кровь

Смерть Софии Энгель стала настоящей трагедией для всего Владимира — тихого, небольшого городка. И не только потому, что эта пожилая дама была сильной ведьмой. Противостояние убийце оставило в мире людей чересчур много улик и привлекла охотников за реликвиями из Тайного Города. Все они пытаются добыть легендарный магический артефакт, забывая о законной наследнице… Сумеет ли внучка Софии убежать от колдунов, ведьм и других охотников? Кому служит агент Лисин, который прикрывается полицейским значком? И как связан кот Сема с борьбой за могущественное наследство?

Доказательство силы

Иногда даже обитатели Тайного Города не знают, что на самом деле легенда, а что реальная история… Чего уж говорить о простых людях, которые по стечению обстоятельств попадают в водоворот удивительных событий. Эти события были вызваны настолько могущественными силами, что даже опытные маги впали в ступор. Крым и Ладога, пещеры и погружения под воду, рыбалка, завершившаяся смертью, и смерть, 20 лет спасавшая жизнь человека, – в этой истории читатель узнает всё…
Но не для всех эта история закончится благополучно..

Поцелуй Уробороса

Для начала войны достаточно одного из трех условий — желания власти, любви или ненависть…
По одну сторону весов – королевская корона, а по другую – жизнь любимых людей, и выбор оглушает со страшной силой: стремительной и резкой. На размышления нет ни минуты… Но исход не получится изменить ни силой, ни просьбами, потому что нельзя изменить то, что уже произошло…
Трагичная свадьба королевы Всеславы оказалась прологом череды потрясений, которые повлияли не только на Зеленый Дом, но и на судьбу Тайного Города…

Баллада о Мертвой Королеве

Израненный душой и телом эрлиец Гематус задумал планы мести обездолившему его миру и главному виновнику — Спящему, который сотворит настолько неудачную Вселенную…
Неужели воплотится в реальность пророчество, которое случайно стало известно человеческой ведьме Тине, согласно которому должно погибнуть все живое? В частности – оставшиеся представители древних рас, которые правили на Земле задолго до появления человеческой расы. Неужели нельзя никак разрушить планы Мертвой Королевы, которая способна пожрать саму Вселенную?
Запущенные эрлийцем часы начали свой смертельный отсчет, и только Тина может предотвратить грядущую катастрофу…

Фракции.
До Создания Тайного Города (Далее ТГ).

Спящий - Великий Создатель всего, по негласной теории - маг.

Совершенные - первые созданные спящим существа, были идеальными, поэтому никуда и ни к чему не стремились. Источник - не нужен. Позже Спящий разочаровался в них и уничтожил почти всех.
Галла - первый из совершенных, он же последний. Единственный, которого спящий не уничтожил, знает о Спящем больше всех, ибо видел его лично и до сих пор жив... В тайном городе большинству известен как Дегунинский Оракул.

Асуры (Асур) - первый удачный эксперимент Спящего. Также первые жители Земли, которых Спящий не уничтожил. Источник - Свет, последний источник - искра в Дегунинском Оракуле. Были полностью уничтожены навами (по некоторым версиям не всех), осталась только одна запечатанная Железная Крепость.

Таты (Тать) - пришли из Внешних Миров одновременно с навами. Источник - Лорды Тать. На данный момент остался только один Божественный Лорд Нур и одна линия тщательно скрываемых им татов. Действия татов не могут предсказать ни предсказатели, ни аналитики, но и они сами не имеют способностей предсказывания.

Тайный Город.

Навы (Навь) - один из оставшихся на данный момент Великих Домов. Уничтожили асуров, почти уничтожили татов, после этого правили, пока их не свергли Люды. В Тайном Города Основали Чёрный Дом, он же Тёмный Двор. Навы обладают коллективной памятью и помнят всё, что когда-либо случалось с их народом. Самые сильные маги и воины, среди жителей ТГ.
Герб - Белка, грызущая орехи.
Источник - неизвестен (предположительно Тьма).
Родной язык - древненавский.
Примеры имён - Мужчины: Ярга, Парга, Бога, Доминга, Сантьяга. Женщины: не известно.
Внешность - Мужчины: высокие, стройные, волосы чёрные, глаза чёрные, уши слегка заострены. Женщины: не известно.
Любимое блюдо - навский шуркъ.
Иерархия:
Князь - безликий монарх, потерявший личность и имя, чтобы это не мешало править, первым князем был Ярга, он жив до сих пор и пытается вернуть себе власть и отомстить, вторым был Парга.
Советники - три сильнейших мага, скрывающие под капюшонами лица.
Комиссар - оперативник, дипломат и интриган, был создан Князем и вобрал в себя всё, то, что Князю не нужно было и мешало править. Имя нынешнего комиссара - Сантьяга, его помощники - Ортега и Бога.
Гарки - элитные бойцы, опаснейшие воины ТГ.
Остальные навы - ремесленники, мастера...
Женщины - о них ничего не известно.
Вассальные семьи:
Шасы (Шась) - первые присоединившиеся к навам, торговцы и бюрократы, давно не бравшие в руки оружие. Старшими шасами являются девять глав Торговой Гильдии, обеспечивающей нормальное существование ТГ. В ТГ осталось четыре семейства - Хамзи - лидер Биджар (самый молодой директор Торговой Гильдии), Кумар - лидер Урбек (известный скупшик и продавец краденного), Турчи, Томба - лидер Карим (известнейший журналист, член совета директоров "ТиградМедиа"). Один из диалектов - унтонский. Штаб-квартирой является Денежная Башня. Любимое блюдо - шасский пирог.
Осы (Ось) - низкорослые подземные обитатели, когда-то под предводительством Осаров пытались уйти из под власти навов, но были побеждены, а от осаров остались только двое, ныне они сохранены Князем, потому что только в день их встречи осы имеют возможность размножатся. Самый известный Ос - Чуя. Любимое блюдо - осский лапш.
Масаны (Масан) - вампиры, ночные жители, умирающие от солнечного света. Составляют Камарилу и подчиняются Догмам Покорности. В Камариле на данный момент только четыре клана - Треми - епископ Захар, Гангрел - епископ Платон, сменивший легендарного Лазаря и кардинал Нил, Носферату - епископ Афанасий, Малкавиан - епископ Грегуар.
Эрлийцы (Эрли) - монахи, прирождённые лекари, также не владеющие боевой магией, главой Эрлийской Обители является брат Динамус, лучшим врачом - брат Ляпсус. Любимый напиток - эрлийская медовуха.
Отдельно:
Наёмники - навы всегда предпочитали по возможности делать всю работу чужими руками, их задания всегда щедро оплачиваются. Самая известная команда наёмников - Кортес, Артём, Яна и Инга. Ещё часто на тёмный двор работает Анна, метаморф, недавно бывшая в рабстве у навов.
"Ласвегасы" - лучшие аналитики ТГ, подчинённые непосредственно комиссару. Тамир Кумар - компьютерщик и Доминга - предсказатель.
Големы - навы всю свою историю были лучшими создателями големов, такая ситуация сохранилась до сих пор, самый лучший мастер големов нав Баррага, его лучшим големом на данный момент является "Лунатик".

Люды (Людь) - наиболее близкий по генокоду к челам народ. Свергли навов и правили, пока сами не были свергнуты чудами. Уйдя в ТГ основали Зелёный Дом. В нынешнее время осталось только 8 доменов: Сокольники, Измайлово, Кузьминки, Люблино, Марьино, Перово, Вешняки, Выхино. Также осталось всего две школы со своими филиалами: Золотой Горы и Солнечного Озера.
Герб - танцующий Журавль.
Источник - Колодец Дождей.
Родной язык - корече.
Примеры имён - Женщины: Ярина, Всеслава, Мара, Мстислава, Красава. Мужчины: Мечеслав, Доброслав, Любомир, Яромир, Мирослав.
Внешнешность - Женщины: высокие, стройные, спортивного телосложения, волосы светлые от русого до платинового цвета, глаза зелёные. Мужчины: высокие, широкоплечие, волосы русые, глаза мутно-зелёные.
Иерархия:
Королева - верховная владыка людов, матриарх, на данный момент это Всеслава.
Жрицы - круг жриц, верховный совет Зелёного Дома.
Фаты - боевые маги и основная сила Дома.
Дочери Журавля - элитные бойцы, возглавляемые воеводой и обер-воеводами.
Феи - начинающие колдуньи.
Белые Дамы - Жрицы и Фаты, ушедшие на покой в леса Сибири.
Женщины - очень редко не обладают магическими силами.
Принц-консорт - избранник и муж Королевы, на данный момент это Мечеслав.
Бароны - главы доменов, вместе с жрицами составляющие Большой Королевский Совет.
Мужчины - не смотря на отсутствие магических способностей, очень сильные и опасные воины.
Вассальные семьи:
Челы (Чел) - все, знающие о ТГ люди официально считаются вассалами Люди, ибо берут магические силы из Колодца Дождей. Все челы, обладающие магическими способностями, могут пройти обучение в школах Зелёного Дома.
Концы (Конец) - лавеласы и шоумены, имеют огромный успех у женщин из-за своего "секрета". Пацифисты, самым известным из них является Инций - хозяин клуба "Ящеррица". Любимый напиток - кофе "Доброе Утро".
Моряны (Моряна) - искусственно созданная раса женщин-оборотней. Сильные воины с иммунитетом к магии. Делятся на белых и чёрных. Вторые, "накидывая шкуру" иногда теряют над собой контроль. Первые моряны были созданы фатой Марой.
Лёты (Леть) - ещё один эксперимент, на этот раз неудачный. Гермофрадиты, живущие в подвалах города.
Приставники (Приставник) - очень крупные и очень добрые хранители кладов. Занимаются охраной и сокрытием всех кладов по всей Земле, а также получают с них проценты. Имеют полный иммунитет к магии.
Красные Шапки (Кэш) - агрессивные и не интеллектуальные, они берут количеством и жадностью. Их мозги работают на виски. Правит ими Великий Фюрер, в нынешнее время это Кувалда из Шибзичей. КШ делятся на десятки, которыми управляют уйбуи, самый известный из них Копыто - личный помощник Фюрера. В наше время осталось только 3 клана - Шибзичи, Дуричи, Гниличи. Штаб-Квартира - Южный Форт. Герб - Зелёный Чертополох на красном фоне.
Отдельно:
Вестник - раз в несколько тысяч лет рождается мужчина - маг огромной силы, который должен привести Людь к полной победе. Последний раз это был Любомир.

Чуды (Чудь) - самый молодой и агрессивный из Великих Домов. Свергли людов и правили, пока не были свергнуты челами. Уйдя в ТГ основали Красный Дом, Орден, или Рыжый, как зовут их остальные за цвет волос. В нынешнее время осталось всего 4 ложа: Мечи, Драконы, Горностаи, Саламандры, отдельно стоит ложа Мастеров, объединяющая лучших магов.
Герб - вставший на дыбы Единорог.
Источник - Карфагенский Амулет.
Примеры имён - Мужчины: Богдан ле Ста, Франц де Гир, Леонард де Сент-Каре, Гуго де Лаэрт, Нельсон Бард. Женские: Франсуаза де Кулье, Жанна д Арк, Антуанета ле Тур, Юлиана де ля Фэр, Агата де Кулье.
Любимое блюдо - чудский блинг.
Внешность- Мужчины: осанистые и высокие, волосы рыжие, глаза карие, у рыцарей-узурпаторов - красные или фиолетовые, на ушах отсутствуют мочки. Женщины: среднего роста и комплекции, волосы рыжие, глаза карие.
Иерархия:
Великий Магистр - лидер Дома, он же Мастер Мастеров, патриарх, на данный момент это Франц де Гир, убивший в поединке Леонарда де Сент-Каре.
Мастер Войны - лучший воин Ордена, маг и фехтовальщик, на данный момент это Гуго де Лаэрт.
Магистры Ложи - главы лож, составляющие Совет Ордена. Ложа Драконов - Антуан де Кулье, ложа Мечей - Нельсон Бард, ложа Саламандр - Вальдемар Балота, ложа Горностаев - Себастьян де Лок.
Мастера Мастерских - сильнейшие маги Ордена. Мастерская предсказаний, мастерская иллюзий, мастерская стихий, мастерская превращений, мастерская исцелений, мастерская хранителей знаний.
Рыцари - основные воины армии чудов, маги и фехтовальщики. Делятся в порядке возрастания на Учеников Войны, Рыцарей Узурпаторов, Рыцарей Мстителей, Рыцарей Командоров Войны и Мастеров Войны.
Мужчины - простые работники мастера.
Женщины - владеют магией, но в боевых действиях не участвуют.
Вассальные семьи:
Хваны (Хван) - четырёхрукие воины, прирождённые убийцы, в нынешнее время занимаются охраной плантаций Золотого Корня. Лучшие воины зовутся Маршалами Хамелеонами.
Дайкини - одна из самых немногочисленных семей Тайного Города. Представлена исключительно женщинами, необычайно красивы, обольстительны и сведущи в магии.
Отдельно:
Бестиарий - маги Ложи Мастеров до сих пор активно занимаются выведением боевых животных (драконы, мантикоры, василиски, единороги, камелопарды и т.д.) и содержат их в подвалах Замка.

Отдельно:
Служба Утилизации - организация, созданная для устранения от, не знающих о существовании ТГ, челов следов магической деятельности. Состоят в ней в основном шасы.
Тиградком - главная радио, теле и интернет новостная информационная сеть ТГ. В ней состоят в основном челы, шасы и концы.
Торговая Гильдия - организация, работающая с финансами всех жителей ТГ. Совершает финансовые операции по всему миру. Состоит преимущественно из шасов.
Эрлийская Обитель - самое крупное лечебное заведение ТГ. Лечят всех, кто туда попал, но требуют очень высокую плату. Туда же автоматически попадают все, кто успел активизировать дырку жизни.

Вне Тайного Города.

Челы (Чел) - самая многочисленная семья, в нынешнее время главенствующая на Земле. В большинстве своём не владеют магией, а если владеют, то слабее Великих Домов. Среди челов есть отдельные виды, заслуживающие пристального внимания.

Гиперборейцы (Кадаф) - последователи Азаг-Тота, проповедавшего Великую Ненависть. Были разбиты объединёнными силами Великих Домов и челов много тысяч лет назад. Источник - Золотой Корень. Родной язык - азам. В нынешнее время все, кроме Азаг-Тота находятся в Глубоком Бестиарии, без Золотого Корня, в виде чёрного праха.
Иерархия:
Азаг-Тот - Великий господин, создатель Гиперборейцев, во время последней битвы сбежал и скрывался, пока не был захоронен в Зоне Кадаф под фамилией Ленин.
Наложницы - три сильнейших ведьмы, в нынешнее время осталась только одна - перерождённая Лазь, Яна Маннергейм. Первой пробудилась перерождённая Тасмит, Вероника Пономарёва (убита навами).
Иерархи - полководцы, могучие маги, давно потерявшие человеческий облик. В данное время большая часть из них погибла.
Гиперборейцы - опасные и бесстрашные воины, мутировавшие, под действием Золотого Корня. Такие как Мёртвые Демоны, Тощие Всадники, Птицы Ленга...

Атланты - древние челы, пропагандирующие путь технологии, по которому и пошло современное общество.

Китано - восточный клан воинов в составе якудзы, обладающих поразительными боевыми навыками и иммунитетом к магии. Противники ТГ.

Целители - сильные маги с явным уклоном в лечебную магию. Из-за своих принципов не лечат воинов и раны, поэтому не являются конкурентами эрлийцам.

Метаморфы - практически не убиваемые маги, способные полностью менять структуру своего тела на молекулярном уровне. На данный момент известен только один метаморф - Анна Курбатова (настоящая фамилия неизвестна).

Инквизиторы - маги, при появлении которых все представители Тайного Города, владеющие магией, не могут ничего сделать и испытывают сильную боль.

Забытая Пустынь - общество монахов, контролирующих появление Инквизиторов и соблюдение давнего договора с Тайным Городом. Лидер монахов - молодой отец Алексей.

Знающие Выселки - группа сильных человский магов, обладающих мощными артефактами, в том числе Юлианским Кругом, и проживающих на небольшом острове по середине Москвы-реки в области Коломенского, победить которых смогли только все три Великих Дома совместными усилиями, но те всё равно выжили. Всего их четверо - Сказочник, Кузнец, Лодочник и Мельник.

Странники - Кафедра Странников - это сообщество челов, не владеющих магией источников, вновь открывших Большую Дорогу - способ перемещения во Внешние Миры и обратно, все Странники - мужчины, кроме самой молодой Лены. Основал Кафедру профессор Мельников (на половину чуд), в кафедру входит 9 челов - каждый прирождённый профессионал в своём деле, имена некоторых: Матвей Близнец (геомант), Андрей Близнец (лингвист и воин) (Близнецы - братья Плотниковы), Фома Калека (начальник безопасности, обманщик), Аристарх Пугач (навигатор, мёртв), Лена Забликова (художник-навигатор) Михаил Мастер (инженер), Фрол Гангрена (врач), Очкарик, Камень, Ботаник. Магия Странников стоит на Геомантии. Из-за крови чудов Мельников не смог отправится вместе с друзьями во Внешние Миры и активировав Малый Трон Посейдона погиб, тем самым спрятав его ото всех. Трон упал в сибири, впоследствии челами был назван Тунгусским Метеоритом.

Геоманты - челы, способные чувствовать гармонию Мира и создающие арканы без использования силы Источников. Одна из Геомантов - негритянка Джин Джексон (мертва), помощница Нура, второй Матвей Плотников, Странник.

Жнецы - челы, не владеющие магией, но в экстренной ситуации, за счёт артефактов или источников, способные на короткое время улучшить свои физические способности: силу, ловкость, скорость. Большая часть Жнецов способны сделать это лишь раз в жизни, но при определённых способностях способны научится вызывать это состояние повторно, в такие моменты они становятся очень опасными противниками. Последний известный пока Жнец был Виктор Крохин (мёртв).

Саббат - масаны, не принявшие Догмы Покорности и активно воюющие с Тайным Городом. Состоят из 7 кланов - Гангрел, Бруджа, Треми, Носферату, Робене, Малкавиане, Луминар.
Внешность:
Может быть любого роста и телосложения, но чаще всего высокие, стройные. Волосы часто белые, глаза красные, кожа бледная и холодная.
Иерархия:
Кардинал - высшее лицо клана, самые сильные обладали Амулетами Крови, на каждый клан по одному. Сейчас осталось только два - Алое Безумие Бруджа, Диадема Теней Робене.
Епископы - помощники кардинала и самые сильные маги.
Вампиры - масаны вполне могут размножатся естественным путём, а после полного "высушивания" жертва всегда умирает. Также "высушивание" иногда применяется, как смертная казнь для всех, кроме навов, ибо их кровь для масанов - яд. Время от времени мятежные масаны совершают рейды на ТГ с целью мести, выжившие после этого похода считаются героями.

Артефакты и големы.

Амулет Крови - источники масанов, в нынешнее время осталось только 2: Диадема Теней у Пабло Робене и Алое Безумие у Клаудии Бруджа. Остальные 5 уничтожены кардиналами Робене: Каменные Глаза Треми, Железный Пояс Гангрел, Крылатый Перстень Носферату, Мёртвая Роза Малкавиан, Драконьи Иглы Луминар.
Батарейка - артефакт, содержащий некоторое количество магической энергии, из него можно как непосредственно черпать энергию, так и заряжать им другие артефакты.
Браслет Фаты Мары - позволяет контролировать чёрных морян.
Боевые Реликвии - древние талисманы, гарантирующие победу в любом сражении или войне. В настоящее время доподлинно известно о трех: Меч Сталина, Штандарт Чингисхана и Жезл Нельсона. Действенность подтверждена многочисленными свидетельствами, однако их местонахождение в настоящее время не известно.
Глаз Горгоны - артефакт, содержащий боевое заклинание, вызывающее окаменение противника. Различают 2 вида: ласковый глаз горгоны, вызывающий тяжесть в теле, плотность тканей увеличивается в несколько раз, снижается скорость движения и скорость принятия решения и холодный глаз горгоны, превращающий ткани жертвы в выбранный минерал (как правило, гипс или мрамор).
Дверь - артефакт, создающий портал (сленг).
Дурман-Трава - наркотическое растение.
Дразнилка - кулон, привлекающий мужчин.
Дым Ледяных Вершин - артефакт, содержащий боевое заклинание вызывающее над жертвой ледяной град, размеры и интенсивность которого определяются возможностями колдуна.
Дырка Жизни - портал, переносящий хозяина в Московскую Обитель при получении серьёзного ранения.
Дыхание Дракона - артефакт, содержащий мощное конусообразное боевое заклинание, разработано чудами.
Жезл Нельсона - одна из боевых реликвий. Согласно преданию, он был найден англичанами в одном из заброшенных греческих храмов, подарен Нельсону в день рождения и сопровождал великого адмирала вплоть до его гибели, после чего таинственно исчез. По одной версии он пропал во время перевозки тела Нельсона в Англию, по другой - был украден вскоре после похорон адмирала.
Журавлиный Клюв - класс боевых артефактов Зеленого Дома, выполняемых в виде холодного оружия, он предназначен для уничтожения магов и обеспечивает высокую степень защиты своего обладателя от магического воздействия.
Зеркало Нави - одна из реликвий Темного Двора.
Золотая Тёща - атрефакт, снабжённый расслабляющим заклинанием первого уровня, поднимает настроение при взгляде или соприкосновении с артефактом. Разрешено для свободной продажи челам, не знающим о существовании Тайного Города.
Золотой Корень - растение, из экстракта которого Азаг-Тот сумел создать источник силы гиперборецам. Для навов - яд, для чудов - наркотик, мужчин людов позволяет сделать магами, но сокращает срок их жизни, для всех остальных смертелен. В нынешнее время выращивается на Алтае хванами.
Искра - источник асуров, похищена из Дегунинского Оракула первым князем Великого Дома Навь Яргой.
Источник - очень сложное магическое устройство, аккамулирующее энергию и позволяющее в последствии её использовать. Очень сложен в обращении и при неосторожном использовании может принести очень большие разрушения.
Карфагенский Амулет - источник чудов, находится в Замке, штаб-квартире Красного Ордена.
Кинжал Разина - уникальный артефакт, которым долгое время пользовался Степан Разин, практически полностью заглушает эмоции, в частности страх. В нынешнее время находится в Зелёном Доме.
Книга Запрещённых Заклинаний - книга, в которой указаны все запрещённые заклинания. Скреплена печатями всех Великих Домов. Снимать печати разрешено лишь для того, чтобы добавить туда новые запрещённые заклинания.
Колода Судьбы - артефакт, созданный на основе Аркана Желаний и способный изменить действительность в нужную для играющего в Королевский Крест сторону. Позже в неё вселили Духа Честной Игры, предотвратив таким образом возможность обмануть колоду, окроплением карт в крови врагов играющего.
Колодец Дождей - источник людов, находится в штаб-квартире Зелёного Дома.
Кольцо Безразличия - мощный артефакт блокиратор боли. Чаще всего выполняется в виде магической татуировки или навского эскиза.
Королевский Ястреб Настороже - заклинание, предупреждающее своего владельца о враждебных намерениях. Чаще всего выполняется в виде магической татуировки или навского эскиза.
Король Москитов - отпугивает комаров и других насекомых на большой области.
Крылья Возмездия - боевой артефакт, в зависимости от поставленной задачи может окутать жертву облаком ядовитого газа, высыпать на голову цели острые, как иглы сосульки или атаковать шаровой молнией. В артефакт можно вложить практически любое боевое заклинание.
Кузнечики - увеличивает силу прыжка. Обычно крепится на обувь.
Кукла - сленговое обозначение голема.
Куколка Последней Надежды - очень необычный артефакт, позволяющий полностью вылечить существо от любых ран, после активации Куколке необходимо убить живое существо, после этого она излечивает больного и исчезает.
Купель Обращения - мощный артефакт, созданный фатой Марой, участвовал в создании морян (запрещён).
Лампа Забвения - мощнейший артефакт, единственное средство против метаморфов. Полностью подавляет их волю, при взгляде на огонь лампы.
Малый Трон Посейдона - источник челов (точнее атлантов), был спрятан Кафедрой Странников и найден в Сибири в конце двадцатого века, в нынешнее время спрятан Странниками и охраняется Божественным лордом Нуром. Работает только с Чашей, которую Странники забрали с собой во Внешние Миры.
Манипулятор металла - позволяет управлять металлическими запчастями.
Маркетолог - шасский артефакт, предсказывающий спрос на ближайшую неделю.
Мартышка За Рулём - отвлекает внимание постовых на дорогах.
Метка Тёмного Двора - навский эскиз, реагирует на магическую энергию, указывая владельцу на магов и артефакты, позволяет видеть сквозь морок. Наличие метки - признание заслуг перед Тёмным Двором.
Навский Клинок - лучшее оружие ближнего боя, без сопротивления режущее практически любой материал.
Навские Эскизы - магические татуировки. Нанесённые таким образом заклинания срабатывают быстрее и их легче совмещать.
Накидка Пыльных Дорог - скрывает хозяина от всех видов электронных охранных устройств.
Настойка Здрав-Травы - придаёт сил.
Ничего Особенного - защитное устройство, убеждающего не обладающего магией вора, что за дверью нет ничего ценного и интересного.
Оберег Любви - усиливает чувства влюблённых друг к другу, как положительные, так и отрицательные.
Обжора - некоторое время поглощает энергию магической линии, незаметно обрывая её.
Око Василиска - боевой артефакт против морян, при использовании парализует их на некоторое время.
Протуберанец - создаёт луч солнечного света, сжигающий масанов, не защищённых плотной одеждой.
Различитель - позволяет видеть сквозь мороки.
Раствор Разрыв-Травы - уничтожает все немагические замки.
Рыбацкая Сеть - артефакт, блокирующий магическую энергию внутри цели. Целью не ощущается.
Серебряные колокольчики - сигнальный артефакт, оповещающий хозяина о вторжении на защищаемую территорию.
Толмач - позволяет читать любой язык, заложенный в артефакте. Обычно выполняется в виде очков.
Улыбающийся звонарь - содержит заклинание серебряные колокольчики.
Умник - фиксирует любую магическую активность.
Универсальная Отмычка - способна открыть любой простой (не магический) замок.
Усилитель Способностей - артефакт, усиливающий при использовании соответствующие навыки, может быть выполнен в разных видах (музыкальный инструмент, клавиатура, оружие).
Усмиряющий Поводок - артефакт контроля, кожаный ремень, подавляющий волю жертвы, на которую его надели.
Ухо - позволяет почувствовать опасность и предупреждающее хозяина о ней внутренним голосом.
Фиксатор-Обманщик - препятствует процессу разложения трупа, делая невозможным определение точного времени смерти.
Цапля - генерирует деревянные ходули необходимой длинны.
Чёрная Книга - древний артефакт челов, хранящий в себе многовековую мудрость самого молодого народа Земли. Её охраняет Хранитель Чёрной Книги, сейчас это Лариса, сменившая Кару, убитую группой Кортеса. Самым известным Хранителем был Яков Брюс "Шотландец", открыто живший в Тайном Городе. Книгу написал монах Максим Грек - по приказу Ивана Грозного.
Чёрная Пирамидка - мощный оберег Тёмного Двора, после активации препятствует любым видам подслушивания.
Шаровая молния - артефакт, содержащий сгусток энергии, оглушающий или убивающий всех, кто попал в зону поражения.
Шпион - способен подслушать или подглядеть незаметно для большинства, названия варьируются в зависимости от внешнего вида (крыса, муха, летучая мышь и так далее).
Эрлийский Бальзам - универсальное лекарство, заживляющее любые открытые раны максимум на два-три дня.
Эрлийский Крест - стимулятор, позволяет продержатся в сознании некоторое после получения серьёзных ранений. Чаще всего выполняется в виде магической татуировки или навского эскиза.
Эльфийская Стрела - артефакт, содержащий целевое направленное боевое заклинание, разработанное людами.
Юлианский Круг - мощный артефакт, позволяющий управлять временем и перемещаться в нём (запрещён).
Ястребиное Крыло - магический жезл дружинников Зелёного Дома. Содержит в себе сразу несколько заклинаний: шаровая молния, дым ледяных вершин, глаз горгоны и другие.

Арканы и заклинания.

Аркан Большой Дороги - заклинание, создающее портал во Внешние Миры (утерян).
Аркан Желаний - заклинание, созданное Сантьягой на основе геомантии и классической магии, способное изменить Мир под желание колдующего, строится на крови двадцати двух жертв, и доступен только самым сильным магам (запрещен Китайгородской конвенцией).
Аркан Страха - заклинание, созданное на основе предсмертного ужаса, вводящее в это состояние любое живое существо, разработано челом Мариной (запрещён).
Безмолвная Метель - площадное заклинание, скрывающее действие магии, разработано гиперборейцами.
Бродячий Огонёк - предназначено исключительно для освещения. Представляет собой рой светлячков, либо летящий впереди передвигающейся группы, либо парящий над выбранной территорией.
Бурлящий Котелок - вызывает поток раскалённого пара.
Великое Безмолвие - защитное заклинание, предохраняющее мозг от сканирования, причем даже от жесткого.
Ветер Великой Охоты - сильное боевое заклинание, но немного бестолковое, вызывающее смерч, сметающий все на своем пути. Защититься от него легко: опытный маг создаст вокруг себя защитное поле и камни, деревья и прочее не причинят ему вреда, правда при этом его все равно будет нести по воздуху до тех пор, пока не прекратится действие аркана.
Вздох Мантикоры - вызывает ядовитое облако, которое либо окутывает жертву, либо размещается в определенном месте и активизируется при появлении противника.
Вуаль Желаний - приворотное заклинание, заставляющее испытывать сексуальное влечение у жертвы.
Гиперборейский Колпак - боевое заклинание, замораживающее противника. Различают 2 вида: быстрый гиперборейский колпак, парализующий жертву на время, либо насылающий тяжелый озноб и тяжелый гиперборейский колпак, полностью превращающий жертву в ледяную скульптуру, которую очень легко разбить, разработано гиперборейцами.
Глаз Горгоны - боевое заклинание, вызывающее окаменение противника. Различают 2 вида: ласковый глаз горгоны, вызывающий тяжесть в теле, плотность тканей увеличивается в несколько раз, снижается скорость движения и скорость принятия решения и холодный глаз горгоны, превращающий ткани жертвы в выбранный минерал (как правило, гипс или мрамор).
Дым Ледяных Вершин - боевое заклинание вызывающее над жертвой ледяной град, размеры и интенсивность которого определяются возможностями колдуна.
Дыхание Дракона - мощное конусообразное боевое заклинание, разработано чудами.
Заговор Слуа - подчиняет себе существо, при этом по окончанию заклинания объект ничего не помнит и испытывает сильную головную боль.
Заклинание Поиска - позволяет с помощью частички ткани существа (волос, слюна, кровь и т.д.) обнаруживать его и отслеживать перемещение.
Заморозка - сленговое обозначение Гиперборейского Колпака.
Зов - телепатическое умение масанов, на него обязан ответить любой вампир, только самые сильные из них могут ему сопротивляться.
Зов Дьявола - одно из сильнейших заклинаний (запрещено Китайгородской конвенцией).
Игла Инквизитора - позволяет полностью считать память жертвы, при этом объект теряет рассудок.
Интимный Полог - защитное заклинание, набрасываемое на некое пространство, все переговоры, происходящие внутри этой территории, не покидают ее пределы, надежно отсекаются любые магические и технические способы, даже слова, долетающие из этого пространства, представляются наблюдателям бессмысленными звуками.
Кольцо Безразличия - блокиратор боли.
Кольцо Саламандры - мощное защитное заклинание, сжигающее всё на определённой площади, разработан чудами.
Коридор-Двойник - очень сложное заклинание, вызывающее сонаправленный портал.
Королевский Ястреб Настороже - заклинание, предупреждающее своего владельца о враждебных намерениях.
Король Москитов - несложное заклинание, отпугивающее насекомых.
Крылья Возмездия - боевое заклинание, вызывающее птицу, ищущую жертву по генетическому коду, при обнаружении цели, птица либо взрывается, либо превращается в ядовитое облако. Результат достигается во многом благодаря эффекту внезапности – жертва не успевает подготовиться к нападению.
Кузнечный Молот - увеличивает силу удара.
Летучая Мышь - усиливает слух.
Морок - простое заклинание, скрывающее от окружающих объект или территорию и выдающее другое изображение.
Навский аркан - площадное заклинание, высасывающее всю магическую энергию, разработан навами.
Око Василиска - боевой аркан против морян, при использовании парализует их на некоторое время.
Песочные Часы - одно из сильнейших заклинаний (запрещено Китайгородской конвенцией).
Плащ Кобольда - уменьшает цель до необходимого размера. Одно из самых сложных заклинаний.
Плевок Дракона - направленный сгусток огня, сжигающий всё на своём пути, разработан чудами.
Поцелуй Русалки - заклинание людовских ведьм, мягко подчиняющее целуемого.
Пчелиный Рой - маскирующий аркан, во время поиска объекта указывает не только его, но и всех сородичей в радиусе нескольких километров.
Пыльца Морфея - усыпляет.
Русская Шуба - защищает от холода.
Рыбацкая Сеть - блокирует всю магическую энергию жертвы.
Серебряные Колокольчики - сигнальное заклинание, оповещающее хозяина о вторжении на защищаемую территорию.
Скальпель Бокуса - изобретённое эрлийцами заклинание, используемое в хирургических целях. Позволяет сразу добраться до нужного внутреннего органа.
Слёзы Сердца Земли - самое сильное заклинания Великого Дома Людь. Способно уничтожить целый город (запрещено Китайгородской конвенцией).
Техническая Дырка - создаёт маленький портал, позволяющий проникнуть через дверь или стену.
Шаровая молния - сгусток энергии, оглушающий или убивающий всех, кто попал в зону поражения.
Шатёр Тишины - препятствует съёму информации из комнаты.
Шутки Лешего - сильный маскирующий аркан чудов, скрывая объект создаёт ложные следы в случайном месте.
Щит Нибелунгов - заклинание, защищающее от физических повреждений, отражает предметы, попавшие в хозяина.
Эльфийская стрела - целевое направленное боевое заклинание, разработанное людами.
Эрлийский Крест - стимулятор, позволяет продержатся в сознании некоторое после получения серьёзных ранений.

    Порой войны начинаются буднично. Среди белого дня из машин, припаркованных на обыкновенной московской улице, выскакивают мужчины и, никого не стесняясь, открывают шквальный огонь из автоматов. И целятся они при этом в группку каких-то невзрачных коротышек в красных банданах, только что отоварившихся в ближайшем «Макдоналдсе». Разумеется, тут же начинается паника, прохожие кидаются врассыпную, а один из них вдруг переворачивает столик уличного кафе и укрывается за ним, прижимая к груди свой рюкзачок.
    И правильно делает.
    Ведь в отличие от большинства обывателей Артем хорошо знает, что за всем этим последует. Одна из причин начинающейся войны как раз лежит в его рюкзаке. Единственное, чего не знает Артем, – что в Тайном Городе войны начинают неудачники, но заканчивают их герои.
    Пока не знает…

    Они ходят по тем же магазинам, улочкам, скверам и паркам. У кого-то из них зеленые глаза, у кого-то рыжие или белые волосы. Они почти такие же, как мы. И тоже живут в Москве. Вот только они – не люди.
    Несколько тысячелетий столицу населяют Нави, Люди и Чуди – представители Великих магических домов. Потомки давно исчезнувших цивилизаций под завесой незримых простому человеку чар живут, любят и борются за свои жизни.
    Над Тайным городом нависла угроза. И жизни его жителей должен спасти обычный человек… Получится ли у него? И примут ли чужака маги, вампиры и оборотни?

    У Артема и жителей Тайного города появился новый враг. Она – человская ведьма, мечтающая о бессмертии. Она умна и расчетлива, ее комбинации и ходы трудно разгадать даже опытному шахматисту. Ее имя – Кара. И именно ей удастся внести разлад в стройное устройство Тайного города…
    Но сможет ли эта хитроумная злодейка противостоять таким «титанам», как Сантьяга и команда Кортеса? Какие тайны хранит комиссар Темного Двора? И кто поплатится жизнью за распространение запрещенного заклинания?

    Все были уверены, что метаморфов – существ, которые могут менять свое тело как угодно и, к тому же, использовать магию – больше не осталось. Но в небольшой деревне рождается девочка Анна с этими редкими способностями. Когда Анна вырастет, она начнет жестоко мстить за свое поруганное детство. Она, используя магию, будет соблазнять мужчин и убивать их одного за другим. Главам Великих Домов Тайного Города нужно во что бы то ни стало защитить людей от злобного метаморфа. Но как это сделать?

    Гипербореи – империя ненависти. Ее обитатели черпали силы из особого растения под названием Золотой корень, под воздействием которого они превращались в неуправляемых монстров. Не поддавались таким страшным трансформациям только наложницы Азаг-Тота – главы Гипербореи. Но все это было в далеком прошлом. Гипербореи канули в Лету много веков назад. Никто не ожидал, что одна из наложниц Азаг-Тота возродится…. Великим Домам Тайного Города нужно поймать ее и уничтожить наркотик «стим» из-за которого произошло это возрождение. Удастся ли предотвратить становление новой Империи Ненависти?

    Сколько туристов, гуляя по Красной Площади, даже и не догадывались о том, что глубоко под землей прямо под их ногами в запечатанном саркофаге лежит само исчадие ада – Азаг-Тот, правитель империи ненависти Гипербореи. Гипербореи пали много веков назад, но сегодня, благодаря наркотику «стиму» они возрождаются, а Азаг-Тот освобождается от оков. Смогут ли Великие Дома Тайного Города победить Царство Ненависти, если они не могут даже примириться между собой?

    Куколка последней надежды или спящая гейша – сильнейший магический артефакт, который может подарить жизнь человеку, исчерпавшему все ресурсы и стоящему на пороге гибели. Клара Соммерсет должна была доставить эту уникальную статуэтку известному коллекционеру Ивану Разину, но артефакт пропал, а Клара погибла при загадочных обстоятельствах. Кто из обитателей Тайного Города причастен к этому преступлению? Кому и зачем понадобилась куколка последней надежды?

    Совсем недавно Марк был убежден, что он сможет снова отыскать дорогу в Тайный город. Им двигало желание отомстить за свое бегство. Он был уверен в своей уникальности, в своей необходимости. Но действительность отрезвила его и обдала ледяным душем.
    Простой человек в Тайном городе не может рассчитывать на многое. Невероятные способности Марка у нелюдей не вызывают ничего, кроме усмешки. И, несмотря на все, что он делал для Великих Домов, он столкнулся со стеной безразличия и равнодушия.
    Но вот на Москву уже легла тень Инквизитора, разгораются костры, реальный и потусторонний мир вот-вот сойдутся в кровавой войне. И именно тогда простой человек сможет все изменить…

    С того момента, как группа людей нашла дорогу в иные миры, прошло уже сто лет. И уже сто лет никто не может повторить их путь. Члены Великих Домов Тайного Города всегда хотели получить знания Кафедры Странников (именно так и стала называться эта группа людей), и сейчас им представится такая возможность. Странники вернулись в наш мир. На поиски Большой Дороги отправятся нур, мегаморф, Хранитель Черной Книги, наемники и многие другие знакомые читателю герои серии «Тайный город».

    Азартность – один из самых тяжких пороков и челов, и жителей Тайного города.
    В центре сюжета книги Панова «Королевский крест» – колода карт. Но не простая колода, а Колода Судьбы, созданная в начале XIX века гениальным челом-колдуном Сен-Жерменом. Эти карты не раз меняли ход истории, потому и сейчас они – лакомый кусочек для многих в потустороннем мире.
    Коварные интриги Сантьяги, война между вампирскими кланами, охота за могущественной Колодой Судьбы, знакомство с новыми героями и появление новых мистических тайн. Все это – в продолжении цикла «Тайный город».

    На протяжении многих столетий в семье масан царит раскол. Братья разделились сразу после того, как был заключен договор Великих Домов с Церковью. Причиной разногласий стали Догмы Покорности, с которыми были не согласны Саббаты, покинувшие тайный Город.
    Однако с течением времени старые лозунги раскола стали подвергаться сомнениям. И вот братья, уставшие от междоусобных войн, начали вспоминать свое единое прошлое. И даже комиссар Сантьяга осознает, что пора объединить враждующие кланы под руководством одного лидера… Этого же мнения придерживается и барон Бруджа – кардинал Саббат. На что они пойдут, чтобы добиться общей цели? Чем пожертвуют?
    Команда Кортеса отправляется на тайную и опасную миссию, способную закончить затянувшуюся вражду.

    Он – храбрый рыцарь, владеющий магией. Она – колдунья из расы, где магией владеют лишь женщины. И вот по насмешке судьбы эти двое влюбляются друг в друга в Тайном городе. Они – представители разных цивилизаций, разных видов магических существ, и они не должны были проникнуться чувствами друг к другу.
    Впервые в серии «Тайный город» Вадим Панов ставит в центр сюжета любовную историю. Чувство, которое способно смести любые преграды, превратить в пыль предрассудки и вражду… Великую любовь, у которой нет права на существование…

    Жестокое убийство в одном из московских парков обескуражило профессионалов из МУРа. По всему выходило, что преступник обладает сверхъестественными способностями. И это оказалось истинной правдой! Следы преступления вели в Тайный Город – надежно укрытую среди современного мегаполиса, обитель магов и чародеев, потомков древних властителей Земли… А дальше было еще интереснее – бунт Красных Шапок, кровавая охота за сокровищами Степана Разина, амбиции молодой ведьмы и, конечно, не обошлось без одного из самых сильных человеческих (и не только человеческих) чувств – Страха! Все смешалось в Тайном Городе, судьба которого вновь оказалась в руках наемников-челов – Артема и Кортеса!

    Что-то странное происходит на территории Тайного Города: куда-то стали исчезать големы. А еще королева Зеленого дома вдруг решила выйти замуж и обзавестись потомством. И на одной московской стройке по необъяснимым причинам резко возросла смертность. Что может связывать все эти события? Все дороги ведут в последний из оставшихся Ребусов Галла.
    И вновь прозвучит вопрос, когда-то расколовший несокрушимый Орден: «Был ли Спящий магом?»

    Книга «Паутина противостояния» Вадима Панова представляет собой сборник рассказов, объединенных общей темой: давней враждой комиссара Сантьяги и Ярга. Причем часть рассказов – дело рук поклонников автора, приложивших немало фантазии и сил, чтобы дополнить и продолжить цикл книг о Тайном городе.
    Сердце сборника – новелла «Паутина противостояния». Она построена на диалоге Сантьяги и Схинки – подручного Ярга, которого удалось взять в плен. В этом «интервью» раскрывается немало подробностей как о прошлом комиссара, так и о судьбе его злейшего врага.

    Название романа «Головокружение» отлично отражает его суть, ведь голова кругом пойдет у очень многих жителей Тайного города.
    Молодая успешная девушка по имени Даша, несмотря на успешную карьеру, живет как Золушка. Но вот однажды выясняется, что она – прекрасная фея дайкини. Красавица попадает в новый волшебный мир, полный необычных существ и магии, мир героини переворачивается с ног на голову…
    У Красных Шапок созрел новый гениальный бизнес-план. Неугомонные ребята решили варить виски «Красный кулак». Бочки с ним уже стоят в подвалах Форта, что вызывает активный интерес у выпивох города.
    Тайные службы Великих Домов стоят на ушах: загадочный убийца открыл охоту за представителями каждого из Домов. И даже великий Сантьяга бессилен против него…

    С тех пор, как Андрей Ризнык ушел из Тайного Города, прошло уже десять лет. Он был уверен, что его судьба больше никогда не пересечется с судьбами Великих Домов и их обитателей, но предложение Ярги перевернуло все с ног на голову.
    Знающие Выселки. Древняя загадка человеческих колдунов. Именно Андрею предстоит воскресить их и бросить вызов Великим Домам. Зачем это нужно Ярге? Он хочет пошатнуть величие Домов. Но зачем идти на этот риск Андрею?

    Власть, любовь, ненависть.
    Что еще нужно, чтобы начать войну?
    На одной чаше весов – королевская корона, на другой – жизнь близких, и выбор – как удар меча: стремительный и резкий. Времени нет… Но исход не изменить ни силой, ни мольбой, потому что невозможно изменить то, что уже случилось.
    Кровавая свадьба королевы Всеславы стала прологом череды потрясений, которые затронули не только Зеленый Дом, но и весь Тайный Город. И вновь Великим Домам не обойтись без помощи сплоченной команды наемников-челов – Артема, Кортеса, Инги и Яны.

    Не было в истории Тайного Города испытания тяжелее, чем второе пришествие Ярги. Первый князь Нави вырвался из многовекового заточения и жаждет вернуть себе былое величие. Он решил возродить на Земле империю Тёмного Двора. Зелёный Дом уже познал тяжёлую руку первого князя, настала очередь челов, которым Ярга уготовил страшную, поистине кровавую ночь…
    И надо же такому случиться, что в это самое время по Южному Форту распространился слух, что великий фюрер Красных Шапок находится при смерти и ему срочно требуется приёмник… то есть преемник…

    В очередной книге цикла «Тайный город» первому князю великой Нави предстоит вернуть себе власть. Силы, подлости, хитрости и времени у Ярги хоть отбавляй. Ему ничего не стоило сокрушить Зеленый дом: имея верных союзниц, он быстро лишил власти его прежних владельцев. Теперь его интересует Орден. И лишь вопрос времени, насколько быстро он реализует желаемое. Так действует хитрый и подлый князь – лишает своих врагов союзников. И теперь настала очередь Сантьяги.
    Планы князя могут вот-вот сорваться из-за красной угрозы, нависшей над Тайным Городом. Все из-за неизвестно откуда взявшегося сильнейшего мага. Он без доли сомнений убьет любого нава, вставшего у него на пути. Кто он и откуда взялся?

Ты забыла о близнецах, - проворчал Гуго.

Серьёзная проблема, - согласился нав.

Что они могут сделать?

Не следует недооценивать хванов, Ярина. - Комиссар позволил себе немного иронии. - Тыц выставил на посмешище вас, Ива всласть поизмывалась над Орденом…

Хочешь сказать, что настала очередь Темного Двора побывать в дураках?

Несколько секунд Сантьяга пристально изучал довольного собой Гуго, после чего чуть качнул головой:

Нет, ничего подобного я сказать не хотел. Но не отказался бы узнать, чем сейчас занимаются четырехрукие братцы…


Сидеть, я сказал! - с нарочитой грубостью рявкнул Бодо.

А то что? - осведомился седой как лунь и морщинистый, как лунная поверхность, шас.

Догадайся! - Юным хванам было крайне неудобно кричать на пожилого продавца, но они знали, что обязаны произвести серьёзное впечатление, и прятали смущение под вызывающим поведением.

Ключи от подвала давай!

А то что? - повторил шас.

Что, что? - растерялся Скар.

Убьете меня?

Четырехрукие переглянулись, после чего Скар не слишком уверенно протянул:

Почему нет?

А Бодо помахал ножом и сделал страшные глаза.

Шас тяжело вздохнул.

В «Оружейную палатку» тишайшего Ми Хамзи хваны залетели перед самым обедом. Заблокировали двери, воткнули хозяина в кресло, откатили в центр торгового зала, быстренько вооружились витринными дробовиками, зарядив их витринными патронами, и замерли на пару минут, ожидая нападения. И лишь убедившись, что старый шас не успел вызвать подмогу, приступили к интересующей их теме:

Нам нужен твой подвал.

Потому что дробовиками и пистолетами ничего не сделаешь, а магические приспособления шас на витрины не выставлял. Точнее, выставлял, но мелкие, малозначащие брелоки с «Эльфийской стрелой» да кольца с «Дыханием дракона».

В моем подвале хранятся такие штуки, за которые вам, когда поймают, отрубят лишние руки по самую печень, - предупредил Ми. - Причем рубить будут долго, потому что начнут с кончиков пальцев.

Если он собирался напугать парней, то добился совершенно обратного эффекта:

Я хочу эти штуки! - У Бодо вспыхнули глаза. - Давай!

Не имею права.

Лучше не вставай у нас на пути, - предупредил Скар.

Но тоже не очень уверенно предупредил, поскольку почувствовал подвох.

Я смотрю новости, - поведал шас. - И знаю, что вы ещё никого не убили.

Предлагаешь начать с тебя?

Ой, вот только не надо делать страшные лица. Вам не идет. - Старый Ми поджал губы, оглядел хванов, вспомнил, что они его не связали и даже ни разу не ударили, вздохнул и выдал Истину: - Все вопросы можно решить цивилизованно.

После того, как мы направили на тебя стволы? - не поверил Скар.

Ваши футболки выглядят страшнее, - не стал скрывать шас. - А я вижу перед собой двух вежливых, воспитанных юношей. - И продолжил, не давая братьям опомниться: - Для чего вы на меня напали?

Нам нужно снаряжение.

Форс-мажор, - объяснил Бодо. - Остались без припасов.

А требуется кое-что сделать.

Только мы не можем сказать что.

Дети, дети, я начал торговать оружием и боевыми артефактами задолго до того, как ваш папа появился в животике вашей бабушки, и уж поверьте, прекрасно знаю, для чего обычно приспосабливают мой товар. Я спросил, зачем вы на меня напали?

Нас ищут.

А у тебя сигнализация и нервная работа.

Можете говорить мне «вы».

К тому же мы всё равно без наличных, - развел нижними конечностями Скар.

Вот мы и добрались до сути, - шас удовлетворенно потёр руки. - Почему вы не попросили о кредите?

Под какой процент?

Кстати, можете называть меня дедушкой Ми.

Под какой процент? - упрямо повторил Скар.

Какая разница? - удивился Бодо. - Он всё равно нас задурит.

Во-первых, неприлично называть меня в третьем лице в моем присутствии, - строго произнес Ми. - А во-вторых, я занимаюсь бизнесом, а значит, умею находить компромиссы. Вы ребята рисковые, и только поэтому я дам вам кредит под процент: Великие Дома на вас злы и могут перестараться при задержании.

То есть, если мы выживем, процент отменяется? - быстро уточнил Скар.

Дедушка посмотрел на молодого хвана долгим отеческим взором, после чего осведомился:

Где ты подрабатывал прошлым летом?

В Алтайской фактории Торговой гильдии.

Чувствуется.

Меня хвалили.

И это чувствуется. - Шас поерзал в кресле. - Помоги мне встать. А ты… - Он взглянул на Бодо. - Достань из верхнего ящика ключи от подвала. Заодно разряди дробовики и верни их на место. Перенервничал я с вами, шалопаями… Ворвались… Натоптали… Чего застыл?

Бодо с сомнением почесал шею.

Где гарантия, что ты… Что вы не сдадите нас Великим Домам после того, как мы уйдем?

Я скажу, где храню «Пыльцу Морфея», и вы погрузите меня в здоровый, продолжительный сон. Только двери не забудьте закрыть. Так пойдёт?

Вполне! - кивнул Бодо, принимаясь разряжать дробовик.

А на будущее запомни: если честный шас заключил сделку, он скорее Спящего разбудит, чем её отменит.

Почему вы нам помогаете, дедушка Ми? - вдруг спросил Скар.

И услышал неожиданное:

Я начал торговать оружием и боевыми артефактами задолго до того, как ваш папа появился в животике вашей бабушки, - медленно повторил шас, улыбаясь своим мыслям. - Ещё я смотрю новости и знаю, что ни вы, ни ваш нахальный папаша ещё никого не убили. А в наше время, дети, это дорогого стоит. Уж поверьте мне на слово.

* * *

Центральный офис Тиградком

Москва, улица 2-я Брестская,

Знающие Выселки… - Сантьяга выдержал паузу, которую можно было бы назвать театральной, и оглядел немногочисленных участников совещания. - Полагаю, господа, вы уже подняли материалы по данной проблематике?

Коллеги ответили дружными кивками, однако Гуго не постеснялся уточнить:

Я просмотрел краткую справку, но мало что понял. Во-первых, откуда они взялись…

Ты уверен, что мы можем приступать к секретной части совещания? - Ярина выразительно посмотрела на комиссара. - Не слишком ли нас много?

Сидящая рядом с навом Яна - именно её имела в виду воевода - осталась невозмутимой. Впрочем, за тяжёлым золотом Кадаф, плотно залившим глаза гиперборейской ведьмы, надёжно прятались любые эмоции.

Сантьяга улыбнулся и объяснил:

Вопрос напрямую касается семьи Чел…

Не организованной и не имеющей официального статуса в Тайном Городе! - уточнил Гуго.

И я рад, что один из двух сильнейших человских магов согласился принять участие в нашем совещании, - закончил нав. - Учитывая обстоятельства, Тёмный Двор официально настаивает на присутствии госпожи Маннергейм.

Фраза прозвучала окончательным решением.

Ярина, которая во время разговора начала крутить в пальцах карандаш, продолжила это увлекательное занятие, никак не ответив на выступление Сантьяги. В данном случае молчание означало как минимум непротивление. Де Лаэрт хмыкнул и качнул рыжей головой, «мол, я с самого начала не был против». А Яна неожиданно поняла, что доступ в «секретную» комнату она получила не за отличную работу и не для того, чтобы у комиссара появился лишний голос «за», - ей предстояло разделить ответственность за принятое здесь решение.

За любое решение.

А теперь вернемся к Выселкам, - безмятежно произнес нав.

Как эти Выселки выглядели? - не удержалась Яна.

Знала, что имеет смысл помолчать, не нервировать рыжего и зелёную, но не удержалась: она, единственная из присутствующих, не имела возможности запросить «материалы по проблематике».

Комиссар понял причину вопроса и ответил достаточно подробно:

Остров на Москве-реке. На его южном, ближнем к берегу краю обычно дремал Лодочник. На востоке стояла кузница, на западе - мельница. А на севере всегда клубился сгусток плотного тумана. С той стороны к острову никак нельзя было причалить.

Вы там бывали?

Несколько раз заезжал в гости. Я, знаете ли, любопытен.

А вот Сантьяга «материалы по проблематике» не запрашивал по другой причине: он лично посещал легендарную землю. «Заезжал»! Поскольку любопытен.

Если я правильно поняла, это был первый человский форпост в Тайном Городе? - теперь вопрос задала Ярина. - Предтеча Забытой пустыни?

Не совсем, - покачал головой нав. - Четыре странных чела не выдвигали никаких требований. Не угрожали. Они просто появились и стали жить рядом. Этого оказалось достаточно, чтобы мы… слегка занервничали. К тому же я не уверен, что это были челы.

Неизвестная магическая энергия, я читал, - подал голос Гуго. Показал, что «тоже в теме».

Судя по всему, её производила мельница. Но обитатели Выселок её не продавали и не раздавали. Всё, что получал Мельник, оставалось на острове. - Сантьяга задумчиво улыбнулся. - Мельница, кстати, стояла самая обыкновенная, но присутствие Мельника превращало вращение колеса в чудо явления магической энергии.

Только его присутствие?

Когда он спал или уезжал, я не чувствовал излучения чуждой силы… - Комиссар побарабанил пальцами по столешнице. - Знаете, господа, чем больше я думаю и вспоминаю, тем больше склонен согласиться с мнением Тыца: Ярга, как мне кажется, перехитрил сам себя и не понимает, кого он хочет освободить. Кузнец мог выковать оружие против кого угодно. Одноразовое, когда речь шла о сильных противниках, но гарантированно убивающее. Он заготовил тридцать мечей, но успел воспользоваться только шестью. - Уши нава чуть заострились. - Убил в бою шестерых гарок…

А сколько погибло чудов?

Ответа не прозвучало - такие подробности Сантьягу интересовали исключительно в тех случаях, когда чуды или люды погибали от руки тёмных.

Лодочник был ходячим артефактом портала, к тому же грузовым - мог перемещать лодку со всем содержимым. - Нав прищурился. - Да ещё и сильным был, как пара людов. - Ещё одна пауза. - Его мы убили первым.

Ты разработал прекрасную операцию, - сдержанно похвалила темного люда.

И вновь - без ответа.

А Сказочник был любознательным и тем всех погубил. - Комиссар хотел было продолжить, но тут же поправился: - Нет. Он погубил их тем, что был хвастливым. Ему не следовало рассказывать мне о Юлианском Круге.

Зачем он это сделал? - удивилась Яна.

Недооценил меня, - усмехнулся Сантьяга. - В тот день мы разговаривали обо всём на свете. Сказочник упивался своим превосходством над нами и потерял осторожность. Проговорился. Ляпнул про Юлианский Круг, способный лодкой скользить по реке времени. Потом сделал вид, что всё под контролем, и ответил ещё на пару вопросов. Потом замолчал, и больше мы об этом артефакте не говорили. - Комиссар прищурился. - Через три года мы их убили.

Ты терпелив, - протянул Гуго.

Подготовка потребовала больше времени, чем ожидалось, - признался нав. - Мы только энергию для той операции копили два года.

Яна вздохнула, но промолчала. Но Сантьяга понял, что гложет гиперборейскую ведьму, и объяснил:

Великие Дома сами, без всякого принуждения, составили список запрещенных арканов. Мы поклялись не использовать их и держим слово уже много тысяч лет. Мы создали Бункер Вечного Сна и прячем в него самые страшные и непредсказуемые артефакты. Мы попросили челов последовать нашему примеру, избавиться от Юлианского Круга. - И жёсткий итог: - Они отказались.

Нельзя играть со временем, - эхом произнес Гуго.

Можно доиграться, - вздохнула Ярина.

А комиссар продолжил:

Из разговоров я понял, что Сказочник не изобретал Юлианский Круг и не понимает принципов его работы. Он лишь весьма умело использовал артефакт.

Вы его испугались?

И это тоже. - Нав совершенно не обиделся на замечание гиперборейской ведьмы. - Но заключенная в Юлианском Круге сила могла остановить время на всей Земле. Или изменить ход истории. Или ничего не могла, но Сказочник вёл себя так, словно могла. - Чёрные глаза внимательно смотрят в золотые. Чёрные глаза не просят прощения, но объясняют. - Мы не имели права рисковать и оставлять ТАКОЕ оружие в руках челов.

Ваши правители поступают так же, - подняла палец Ярина.

Я знаю. - Яна отвернулась.

Проблема заключалась в том, что обитатели Выселок не были живыми в полном смысле этого слова…

Духи? - подняла брови воевода.

Призраки? - среагировал де Лаэрт. - Я об этом не читал.

И не могли читать, - поморщился Сантьяга. - Обитатели Выселок не были ни призраками, ни духами, но плоть они обретали, только покинув остров, а умерев за его пределами, возвращались обратно и оживали. После двух экспериментов мы перестали их убивать и стали думать, как это проделать по-настоящему. - Легкая усмешка. - Задачка, доложу вам, была та ещё.

Но ты её решил, - буркнула Ярина. - Хотя я читала, что фата Забуда тоже подобралась к разгадке.

Возможно, - великодушно махнул рукой комиссар. - Не знаю, куда подобралась фата, а вот я исходил из того, что защиту Выселок определяет Юлианский Круг, и именно поэтому мы не могли тронуть обитателей острова - мешал какой-то временной фокус. Это стало первоначальным допущением. Дальше я размышлял так: время течет, а значит, все возможные в нем фокусы должны быть переменными… Сейчас я понимаю, что был несколько наивен, однако зерно я нащупал верное: в работе артефакта должна быть пауза для согласования его изменений с общим временным потоком. Через полгода наблюдений и опытов я её вычислил: полночь. Каждую ночь Юлианский Круг обновлялся, и ровно на одну секунду остров оставался беззащитен. Дальнейшее было делом техники, точнее, магии и мечей.

Это была самая длинная полночь.

Не миг, а двенадцать их, как в Новый год, но вовсе не за тем, чтоб загадать желание. А ради крови. Сантьяга сдержал обещание: разгадал тайну смерти и пришел с войной. Не через месяц после первой встречи и даже не через год - пришел, когда стало нужно и слова закончились. А мощь трёх Источников позволила обмануть время, превратив эту полночь в самую длинную.

И кровавую.

Из вашего рассказа следует, что все обитатели острова погибли, - тихо заметила Яна.

Во время рассказа она опустила голову и даже сейчас не подняла взгляд на комиссара.

Подтверждений их смерти не существует, - вежливо ответил Сантьяга.

Но все подробности той полночи…

С двенадцатым ударом остров исчез, - глухо произнес Гуго. - Возможно, потому что мы перебили всех его обитателей. Возможно, потому что они…

Прыгнули, - закончила за чуда Ярина. - Хитрые гады.

Не совсем прыгнули. - Сантьяга потер пальцами, подбирая нужные слова, и медленно продолжил: - Силой трёх Источников мы сумели создать локальное Безвременье, и только поэтому Сказочник не воспользовался Юлианским Кругом. Но в артефакте мог быть предусмотрен «аварийный режим» - допустим, он сохранил в памяти образ Знающих Выселок за мгновение до нападения и сейчас готов перенести его сюда, на тысячу лет вперёд.

Звучит невероятно даже для Тайного Города.

Именно поэтому мы решили уничтожить Выселки и наложили жесточайший запрет на эксперименты со временем. Впрочем, он не понадобился… - Комиссар усмехнулся, припомнив старый разговор. - Сказочник оказался прав: мы поняли, как можно их уничтожить, но и только. Дальше не продвинулись ни на дюйм.

То есть вы пытались разобраться в тайнах времени! - обвиняющим тоном воскликнула Ярина.

А вы нет?

Ответом стало молчание.

Вы создали Безвременье, - кашлянув, напомнила Яна. - Разве это не достижение?

Видоизмененный и многократно усиленный аркан замедления, - махнул рукой Сантьяга. - Мы два года копили энергию для получения нужной мощности.

Мы не управляли временем, а обманули его.

А Юлианский Круг - управляет.

И он, судя по всему, уже у Ризныка.

Вы уверены?

Тыц сдался, - развел руками нав. - Он согласился принять участие в отчаянной авантюре, полдня вел очень умную игру, а теперь сдался. Полагаю, это весомый признак.

Что теперь? - обескураженно спросил Гуго. - Если Юлианский Круг у Ризныка, то всё кончено.

Но ничего не случилось, - напомнил комиссар. - И поэтому я думаю, что Юлианский Круг нужно доставить туда, где некогда стоял остров. Это автоматически запустит разработанное Сказочником заклинание.

В полночь?

Или в полнолуние. - Сантьяга помолчал. - Как тогда.

Андрей может оставить артефакт себе?

Почему нет? - хмыкнула Ярина. - Челы падки на соблазны.

Если Ризнык оставит Юлианский Круг у себя, я буду настолько разочарован, что обязательно убью его, - неожиданно жёстко бросил нав.

Сантьяга?

А если не оставит? Что мы сделаем с ним, когда поймаем? - не менее неожиданно спросила Яна.

Она понимала, что ведет себя неправильно, но ничего не могла поделать: чем больше гиперборейская ведьма узнавала, тем меньше ей хотелось преследовать отчаянного наёмника.

Ризнык - преступник, - кашлянул Гуго.

Он пытается возродить то, что мы разрушили.

Надо было посоветоваться с нами, - дипломатично произнес Сантьяга. - И уж совсем плохо то, что Андрей связался с Яргой.

Ярга рассчитывает, что Выселки встанут на его сторону, - угрюмо напомнил де Лаэрт.

А они встанут, - скривилась воевода. - Челы нас не любят. А эти челы - ненавидят.

Мы не знаем. - Сантьяга пошевелил пальцами. - Всё могло измениться.

Думаешь, они простят нам свою смерть?

Ты готов рискнуть?

Зелёные глаза и карие глаза. Жесткие. Взгляды жёсткие, словно сражение. Боевые лидеры Великих Домов ощутили груз ответственности.

Но только ли груз?

Комиссар Темного Двора молчит, потому что понимает.

Страх - вот что это такое. Страх и неуверенность перед неизведанным, перед тем, что они не способны понять. Страх всегда призывал к убийству, и сейчас лишь частный случай этого всегда!

Вернемся к делам, - странным тоном произнес Сантьяга. - Теперь мы точно знаем, чего добивается Ризнык, и должны выработать план действий. У нас было время на размышление, у нас было время на разговор с владыками Домов, мы даже успели поболтать о прошлом. Теперь займемся настоящим… Ярина?

Воевода крутанула в пальцах карандаш, помолчала и твердым, словно алмаз, голосом произнесла:

Великий Дом Людь призывает Навь и Чудь со всей ответственностью подойти к решению проблемы. Мы не можем допустить возвращение Юлианского Круга, а значит - Знающих Выселок, и обязаны приложить все силы для ликвидации нависшей угрозы.

Пафосное вступление показало, что решение зелёные приняли задолго до совещания.

Первое. Мы предлагаем продолжить поиск Ризныка с целью его ареста и захвата Юлианского Круга. Второе. Если принятые меры не дадут результата и Ризнык сумеет возродить Выселки, Зелёный Дом предлагает использовать для уничтожения острова заклинание «Слезы сердца Земли».

Карандаш сломался пополам с неприятным сухим треском.

Это шутка?! - шепчет ошарашенная Яна.

Сантьяга молчит. Смотрит прямо на зелёную ведьму и молчит. Гуго поглаживает бородку.

Ярина заканчивает:

Объединив усилия трех Источников, мы без труда управимся с одним выбросом.

А «Слеза» гарантированно угробит Юлианский, - добавляет Гуго, и становится понятно, что Орден и Зелёный Дом нашли время обсудить происходящее.